게임 방법·조작법 모래전선 Sandfront
모래전선은 고전 RTS 세 편에서 구체적인 규칙을 골라 모은 브라우저 실시간 전략 게임입니다. 커맨드 앤 퀀커에서는 사이드바 생산·전력망·다시 자라는 크리스탈·공병 점령을, 듄 2000에서는 정제소로 짐을 나르는 수확기와 샌드웜을, 스타크래프트에서는 비대칭 진영·고지대·은신·부대 지정을 가져왔습니다. 잡일은 덜어 냈습니다. 인구 상한은 보급 건물 없이 200으로 고정이고, 한 번에 고르는 유닛 수에 제한이 없으며, 새로 나온 수확기는 알아서 크리스탈을 찾아갑니다.
진영마다 돈 버는 방식이 다릅니다. 연합 원정군과 사막 유목민은 전력이 필요하고, 수확기가 한 번에 각각 700, 550씩 실어 옵니다. 군체에는 전력도 수확기도 없습니다. 지금 보이는 크리스탈 밭 곁에 흡수 둥지를 치면 초당 6씩 빨아들이고, 군체 둥지 하나가 보병·차량·항공을 모두 낳습니다.
1:1 지도는 96×96칸 점대칭이고, 2:2 지도는 네 모서리가 똑같은 128×128칸입니다. 본진은 절벽으로 둘러싸이고 오르막이 둘인 고원이며, 낮은 곳에서는 고원 위가 보이지 않습니다. 다만 무기를 쏜 유닛은 맞은 쪽에게 2초 동안 드러납니다.
목표
크리스탈을 캐서 건물과 군대를 만들고, 상대의 건물을 모두 부수면 이깁니다.
이렇게 해요
- 정제소를 지어 놓으면 수확기가 따라 나와 스스로 크리스탈(돈)을 캐 옵니다.
- 상대의 건물을 모두 부수면 승리합니다. 전력이 모자라면 생산과 방어가 절반 속도가 됩니다.
모드
튜토리얼
원정군으로 하는 약 5분, 11단계 연습입니다. 건물 셋을 놓고 보병 다섯을 뽑아 옮긴 뒤, 지원 온 보행 전차 넷과 함께 적 전초기지를 부숩니다. 해 보면 다음 단계로 넘어가고, 웜은 나오지 않습니다.
컴퓨터와 한 판
1:1, 또는 컴퓨터 동료와 함께하는 2:2를 쉬움·보통·어려움 가운데 골라 합니다. 브라우저 안에서만 돌아가 일시 정지가 되고, 첫 건물부터 적 기지 무너뜨리기까지 7단계 작전 목표 카드가 나옵니다.
짧은 판
연습과 방에서 고르는 '길이' 설정입니다. 기본 건물이 서 있고 크리스탈 8,000, 생산 1.5배, 초병기 없음, 웜은 1분 30초부터이며, 6분이 되면 점수로 승부를 가립니다.
관전
컴퓨터끼리의 판을 안개 없이 1~8배속으로 보고, 카메라가 교전을 따라갑니다.
빠른 대전 (랭크)
기다리는 사람과 바로 붙는 보통 규칙의 1:1입니다. 레이팅(Elo)은 1000에서 시작합니다.
1:1 방 · 2:2 방
4자리 코드와 초대 링크로 여는 방입니다. 2:2는 방장이 시작할 때 빈자리를 컴퓨터가 채우고, 같은 편은 시야를 나눕니다.
관전 · 리플레이
진행 중인 판을 30초 늦게 보고, 끝난 온라인 판과 저장해 둔 연습판 파일을 1~16배속과 되감기로 다시 봅니다.
조작법
| 동작 | 마우스·키보드 | 터치 | 게임패드 |
|---|---|---|---|
| 고르기 | 클릭하거나 끌어서 네모, Shift 로 추가, 더블클릭은 화면 안의 같은 종류 | 누르기, 길게 눌렀다 끌면 네모 | 왼쪽 스틱으로 커서, A 로 고르기 |
| 이동·공격·수확 | 오른쪽 클릭, Shift 로 예약 | 땅이나 적 누르기 | X |
| 어택땅 | A 를 누른 뒤 클릭 | '공격' 버튼 뒤 땅 누르기 | — |
| 정지·사수·전개·수리·잠복 | S · H · D · R · B | 아래쪽 명령 버튼 | — |
| 부대 지정 | Ctrl+0~9 지정, 0~9 선택, 두 번 누르면 그곳으로 이동 | — | — |
| 전투 유닛·수확기·경보·본진 | F2 · F3 · Space · Home | 미니맵 위 '모두' | — |
| 생산·배치 | 카드 클릭(Shift ×5), 오른쪽 클릭 취소, 다 지은 건물 카드를 누른 뒤 기지 근처 바위 클릭 | 카드 누르기, 길게 눌러 취소, '놓기!' 뒤 바위 누르기 | 카드 위에서 A |
| 초병기 | 충전된 칸을 누른 뒤 과녁 클릭, Esc 취소 | 칸을 누른 뒤 과녁 누르기 | B 취소 |
| 화면·확대·일시 정지 | 화살표·화면 가장자리·가운데 버튼 끌기 · 휠 · 컴퓨터와의 판에서 P | 끌기 · 두 손가락 · ⏸ | 십자 버튼 |
요령
- 샌드웜은 2분 30초부터 모래 위에서 움직이는 것을 쫓습니다. 바위 위는 안전합니다.
- 짧은 판(6분)은 시간이 끝날 때 건물·유닛 값과 크리스탈이 많은 편이 이깁니다. 2:2는 같은 편이 시야를 나눕니다.
공략 팁
무기를 장갑에 맞추기
총탄은 보병에게 그대로 들어가지만 중장갑과 건물에는 20%만 들어갑니다. 로켓은 중장갑에 115%, 보병에 30%이고, 포는 보병에 35%, 포차류의 범위 포격은 중장갑에 절반만 들어갑니다. 크리스탈 250짜리 미사일 보병은 800짜리 보행 전차에 한 발에 약 34를 주지만, 강화복 보병은 1.8밖에 주지 못합니다.
하늘을 쏘는 유닛 알기
보행 전차·레일 포탑·모래유령·칼날충·갑각충·가시 촉수와 유목민 차량은 모두 비행기를 쏘지 못하고, 포격의 범위 피해도 비행기에는 들어가지 않습니다. 하늘에는 소총·로켓 보병, 산성충, 요격기, 글라이더, 날벌레, 대공 방어 시설로 맞섭니다.
생산 건물은 여럿, 전력은 넉넉히
같은 생산 건물이 둘이면 그 대기열이 1.4배, 셋이면 1.8배, 넷 이상이면 2.2배 빨라지고, 건물 짓기는 건설소 수로 셉니다. 전력이 모자라면 생산이 절반으로 느려지고, 방어 시설의 재장전이 두 배로 길어지며, 초병기 충전이 멈춥니다.
웜의 움직임 읽기
웜은 1초마다 13칸 안에서 2초 안에 움직인 모래 위 유닛과 캐는 중인 수확기를 찾습니다. 비행기·잠복한 군체·유목민 보병은 쫓지 않습니다. 쫓을 때는 초당 2.6칸으로 최대 20초를 따라오니 호버 바이크는 따돌리지만 수확기는 따돌리지 못합니다. 모래가 들썩이면 두 칸 넘게 비키거나 바위로 올라가세요. 한 번 먹은 뒤에는 40초 쉽니다.
진동 말뚝은 상대의 밭에
진동병을 모래 위에서 전개(D)하면 말뚝이 되어 20초 동안 웜을 어디서든 부릅니다. 웜이 원래 나타나기 전이어도 됩니다. 웜은 말뚝 자리로 솟아올라 둘레 모래 위의 지상 유닛을 삼킵니다. 말뚝은 체력이 150이라 보이는 대로 부수면 웜이 헛걸음합니다.
모래유령은 쏠 때 보인다
모래유령은 적이 2칸쯤 안에 붙거나, 탐지 범위(통신 탑 8칸, 감시탑 9칸, 포자 촉수·여왕충 7칸)에 들거나, 쏜 지 2초가 지나지 않았을 때만 보입니다. 재장전이 2.25초라서 계속 쏘는 모래유령은 거의 내내 드러나 있습니다.
점령·수리·매각
공병은 체력이 절반 이하인 적 건물을 빼앗고, 빼앗은 병영이나 건설소로는 그 진영의 유닛·건물도 만들 수 있습니다. 우리 편 건물에 들여보내면 곧바로 다 고칩니다. 수리(R)는 25초에 걸쳐 건물 값의 40%가 들고, 팔면 남은 체력에 비례해 값의 절반을 돌려받습니다.
군체는 크리스탈이 보이는 곳에 짓는다
흡수 둥지는 근처에 건물이 없어도 되고, 지금 보이는 자리 둘레에 크리스탈 칸이 넷 이상이면 놓을 수 있습니다. 다른 건물은 방벽이 아닌 내 건물에서 3칸 안에 지을 수 있으니, 둥지 하나가 곧 새 건설 구역이 됩니다.
고친 날: